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    2018-03-24 17:26:13
    日前从南京市急救中心获悉,为了让公众更好地掌握急救技能,该中心近期引入了VR技术用于急救培训中,使得体验者可以体验多种虚拟真实状态下的急救操作。据悉,这是全国范围内首次将虚拟现实(VR)技术引入急救技能培训。
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    2018-03-23 10:03:20
    今年以来,多家机构密集调研VR产业相关上市公司。专家指出,上市公司持续发力VR产业,卡位消费级蓝海市场,涉及硬件、内容及渠道。随着VR硬件及相关技术进一步成熟,专业化内容持续产出,游戏影视等泛娱乐内容变现能力逐步增强。
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    2018-03-22 11:05:08
    3月18日,百度教育、百度VR参展北京师范大学、美国北德克萨斯大学和互联网教育智能技术及应用国家工程实验室共同举办的中美智慧教育大会。作为搜索领域、人工智能领域的领先者,百度又将在教育领域带来什么样的创新尝试?
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    2018-03-21 11:44:01
    迪士尼旗下聚焦高新科技的机构迪士尼研究(Disney Research),日前在旧金山正进行中的虚拟现实开发者会议(VRDC)上公布了自己的一项研究成果:直接把剧本自动转化为VR预览的创作工具,被称为Project Cardinal。
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    2018-03-20 10:16:49
    受硬件限制,2017年混合现实技术表现不佳。IDC预计,随着硬件的升级、软件的适配以及价格趋向合理,混合现实技术产品销量将好转。
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    2018-03-19 11:43:30
    3月16日-20日,2018第39届国际名家具(东莞)展览会将在东莞厚街·广东现代国际展览中心拉开帷幕。据悉,深圳积木易搭科技技术有限公司(以下简称“积木易搭”)也应邀参展,并对外发布多套领先全球,足以改变家居VR生态的技术产品,让人拭目以待!
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    2018-03-16 10:28:44
    一个个的小学生变身为工匠、工程师和科学家,有的学生通过XRmaker软件为无人机编程,通过VR眼镜感受无人机的虚拟飞行,达到满意的程序设计后,到大操场进行无人机试飞,按下开关,一台小小的“无人机车”就按照事先设定好的程序,在空中自由的翱翔;戴上VR眼镜,变身为矿工,沿着弯曲的“探测轨道”,在“金矿道”上穿越爬升,抓取“金矿石”,还可以实现“矿洞”周长面积、数出“沟壑”条数等“探测”任务。
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    2018-03-15 11:17:26
    3月12日消息 据路透社消息,爱尔兰VR初创公司VR Education Holdings(VRE)今日正式在伦敦和都柏林上市,为其VR教育平台在全球范围内的上线准备资金。
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    2018-03-14 10:27:09
    虚拟现实技术被视为下一个技术大趋势之一,可能会改变我们与视频游戏和电影进行交流和互动的方式。但尽管有像Facebook,三星和谷歌这样的主要厂商支持,但大众并没有采用这项技术,VR在很大程度上被视为噱头。
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    2018-03-13 10:44:11
    先进视觉影像SoC应用技术领导厂商Socionext Inc.(以下“索喜科技”或“公司”)宣布,与芬兰科技公司Varjo合作开发新一代VR/XR(扩展现实)解决方案。Varjo款头显融合了“human-eye resolution”(人眼解析度)技术和索喜科技“Milbeaut®”图像处理技术,实现了关键技术的突破。
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    2018-03-12 11:05:56
    VR的世界让玩家们进入了新的感官世界,然而对于盲人们来说,通过视觉直接带来的感受是得不到的,而《微软研究》近日公开了盲人专用VR体感组件,将带给盲人们的全新VR体验!
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    2018-03-10 10:50:15
    最近100年,科技的发展速度完全超过我们的想象,尤其是近几年人工智能、虚拟现实、大数据等等技术的发展更是在挑战我们想象力的极限。我们今天要讨论的便是近两年引发热潮的——“虚拟现实“(VR)。
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    2018-03-09 10:58:57
    自2015年以来,越来越多的人们了解到了虚拟现实技术(即VR)的神奇,也有越来越多的玩家参与并喜爱VR沉浸式的体验。但是直到目前为止,普及程度并不高的VR设备使得游戏在线系统仍然不够完善,绝大多数游戏还是以单机体验为主。
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    2018-03-08 11:01:08
    3月6日,宏达电(HTC)公布了今年2月份的财报。因为2月的春节长假等原因,HTC的营收实际约为26.1亿元新台币(约合人民币5.7亿元),这个数据环比1月份下跌幅度为23%;相较于2017年同期,下跌幅度更是达到了44%,创下了自2005年以来的单月营收数据。
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    2018-03-07 10:44:52
    尽管VR显示技术在分辨率和响应性上已经达到了一个新高度,但来自虚拟世界的动态反馈仍然有种虚假的感觉。如果你要在VR环境中按下一个按钮,控制器所能做的事情只是提供震动反馈。视觉和反馈上没有任何真正的关联,而这将会马上会降低用户的沉浸感。

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